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早上8点的闹钟还在嗡嗡响,客户的语音就弹了过来,说原本要做一周的宣传片,得压缩到24小时后用,末了补了句“随便做做就行”。我对着手机翻了个白眼,抓过搭在椅背上的外套就往外冲——楼下豆浆还没凉透,我已经抱着电脑蹲在工位改框架了。
前6小时赶了3版方案,都卡在客户要求的三个卖点太散,像把橘子、苹果、香蕉乱堆成筐,没个正形。我咬着牙砍掉了两个弱得像泡沫的卖点,只留最戳他们的那个:是用户看完会愣神的细节。手指在触控板上抠转场,指腹都磨出了薄茧——赶工期能砍边角,但最杀的那个钩子,半分都不能省。
夜里10点,客户突然说要加一段本地老巷的空镜,我翻遍通用素材库都找不到合适的,急得把头发抓成了鸡窝。这时候想起我们有200多位坐班设计师,上周刚好有人去那片巷子里拍过素材,10分钟就调出来发了过来,没耽误半分钟进度。
后期制作时,我咬死了三个环节绝对不能省:配音得找能共情的人,不能随便找个路人凑数;每3秒一个画面钩子,节奏乱了等于白做;字幕要一个字一个字核对,不能出低级错误。其他能赶的环节,比如后期素材的代采,我坚持设计定稿后再走代采并货到付款,既省了前期垫钱的风险,又没耽误时间——毕竟小作坊可能为了省成本,提前用差素材,到时候返工更麻烦。
第二天下午,客户拿到片子时,隔着屏幕都能感觉到他的惊喜。我靠在椅背上擦汗,想起之前帮小作坊救过的急:他们一个人扛所有,赶工期就砍配音、剪乱节奏,片子放出来像个没灵魂的影子。而我们,累计服务7000多家客户攒下的经验,加上200多位坐班设计师能随时调资源的底气,知道赶工期能砍边角,但核心的东西,半分都不能丢。