盘锦做宣传片这几年:和AI共事时的那点真心得

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 7

游戏宣传片中骑手纵马旷野 巨型尖柱从天而降的震撼画面

一、刚做宣传片时的那点“执念”

刚入行做宣传片那会,总觉得要把镜头怼得够近,把文案写得够煽情,才算“好”。第一次碰那个老街区的项目,熬了三夜剪出来的片,客户说“太满了”——满到连巷口卖糖粥的阿婆擦汗的动作都给剪进去了,根本没留观众喘气的地方。那时候还跟组里人较劲,说“这是艺术”,后来蹲在老巷的青石板上跟阿婆聊天,才发现我要的“烟火气”,其实是阿婆给放学孩子递糖粥时,手背上的褶皱比糖粥的汤纹还软的那个瞬间,不是硬塞的热闹。

二、踩过的坑:别把宣传片做成“PPT动画合集”

后来有次赶项目,为了效率,用AI生成了十多组镜头,拼起来的片看着挺花哨,客户看完只问“这跟我们上次看的另一家有啥区别?”——区别就是没有“人味”。宣传片不是做给评委看的,是做给能看懂的人看的。那次之后我才明白,AI能搞定构图,能生成画面,但搞不定“此刻你站在现场闻到的那股风里的味道”,搞不定客户说“要像我们创始人摸过的那棵树一样沉”的那种“实”。

三、AI时代的设计师:别抢AI的活,要做AI做不了的事

刚接触AI的时候,我总怕自己被替代,每次用它都像个“甩手掌柜”,后来才想通:AI能帮我剪初版、找素材、提镜头建议,但它替不了我蹲三天现场,替不了我跟客户聊他藏在“要接地气”背后的“怕别人记不住”。上次那个社区项目,我让AI生成了二十种开头,自己跑到社区健身角,拍了个大爷用破扇子给老伴扇风的慢镜头——最后客户选的就是这个,说“这才是我们想给人的感觉”。

现在做宣传片,我不再跟AI较劲,而是跟它搭伙:它管“快”,我管“准”——准到能抓得住那点别人看不见的“气”,准到能让观众看完说“哦,原来这就是他们想讲的”。

更新这网站不是为了装门面,就是把这些攒下来的碎碎念写下来,下次再接宣传片的时候,别再犯同样的错。毕竟,宣传片不是产品的广告,是产品的“脸”,得有温度,得让人能摸到那股气。

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